🥰Qualidade de Vida
Aprecie todas as facilidades e melhorias que implementamos em nosso servidor para trazer mais conforto e exclusividade à sua Game Play:
-> Adicionado Cartão Remoto do NPC de Eventos - Yul:

-> Por padrão do Cabal, ao clicar com botão direito do mouse no Núcleo de Aprimoramento (Baixo, Médio, Alto, Altissimo, Extremo) de qualquer lugar, é aberta a interface de Encantamento (Aprimoramento) de Itens:

Implementamos também:
-> Ao clicar com botão direito do mouse no Núcleo Arcano (Baixo, Médio, Alto, Altíssimo, Extremo) de qualquer lugar, é aberta a interface de Adicionar Oção de Itens (para colocar pergaminho):

-> Ao clicar com botão direito do mouse no Núcleo Extremo (nível. 1 ao 12) de qualquer lugar, é aberta a interface de Aprimoramento Extremo:

-> Também por padrão, ao clicar com botão direito do mouse no Kit de Regressão de Pet (Amarelo) ou no Kit de Destreinamento de Pet - Opção (Rosa), de qualquer lugar, é aberta a interface de Destreinamento de Pet:

Além disso, também implementamos que o NPC de Treinamento (vulgo Alquimista) fosse acionado simultaneamente:

-> Ao clicar com botão direito do mouse na Medalha de Mérito (Luz e Tempestade e as Derivações ao Avaliar), de qualquer lugar, é aberta a interface de Avaliar Medalhas de Mérito:

-> Adicionado sistema de Auto Quest, Auto Loot e Loot Announce:

-> Sistema de Drop Announcer:

-> Melhorado o anúncio ao receber um item raro de uma caixa:
-> O anúncio de criação de extremos á partir do nível 4, será anunciado no servidor.
-> Alterado para que seja visível o nome dos jogadores na Missão de Guerra.

-> Adicionado nova Loja World Boss na Yul.

-> Alterado para que seja possível upar TODAS as auras despertas (fogo, gelo, trovão e água).
-> Alterado para que seja possível upar TODOS os modos de batalha nas técnicas de transcendência.
-> Adicionado Poção de Fúria na loja remota.

-> Água Sagrada da Resistência (30min) adicionado nos oficiais de guerra em Deserto e Floresta.

-> Adicionado sistema de tickets no jogo, e loja de tickets na Yul com foco em auxiliar na coleção dos jogadores. Confira mais informações AQUI.

-> Removido valor em Alzes de todos os itens do jogo.

-> Classes:
Removido tempo de animação das habilidades do mago: Espírito de Carga e Elevar Moral.
Removido divisão de dano da BM3 nas seguintes classes: GL, DU, AT, AA, GU, EA e GA.
Diminuído o tempo de lance do ataque A e B (BM3) de todas as classes.
-> DG's:
Reformulado status dos títulos de calabouços de Parte do Mapa até Torre dos Mortos 3SS.
Removido drop de Núcleos Arcanos de Diversas DG's.
Adicionado rework do Salão Radiante do Castelo das Ilusões, agora encurtado.
Adicionado Broche Selado de Laxar como recompensa ao finalizar Ilha da Miragem (Desperta) x10.
Aumentado a XP obtida das seguintes dungeons: Templo Esquecido 3SS, Jardim Decadente, Ilha da Miragem, Ilha da Miragem (Desperta), Laboratório Automata.
Alterado a dungeon Moinho Sagrado. Agora o drop é triplicado, porém as entradas diárias foram reduzidas para 1 por reset. (Ou seja você recebe a mesma recompensa fazendo menos DG's.)
Alterado a dungeon Keldrasil Sagrado. Agora o drop é duplicado, porém as entradas diárias foram reduzidas para 1 por reset. (Ou seja você recebe a mesma recompensa fazendo menos DG's.)
Adicionado recompensa do selo respectivo da DG ao finalizá-la 5 vezes. (somente Torre dos Mortos 3SS, Colina Fantasma, Templo Esquecido 3SS, Jardim Decadente, Cidade Abandonada, Ilha da Miragem e Ilha da Miragem (Desperta).)
- Valor em alzes das Jóias Enfraquecidas conforme lista abaixo:
Jóia Vermelha Enfraquecida = 12KK
Jóia Laranja Enfraquecida = 20KK
Jóia Amarela Enfraquecida = 40KK
Jóia Verde Enfraquecida = 80KK
Jóia Azul Enfraquecida = 120KK
Jóia Violeta Enfraquecida = 180KK
Jóia Branca Enfraquecida = 240KK
Jóia Negra Enfraquecida = 300KK
- Ao converter certas runas no conversor de tickets, o jogador obterá Essência de Karma, essa Essência de Karma será utilizada para subir o nível das runas de karma (Perfuração PVE, Perfu PVP e Todos os Ataques II PVE):
Ign. Res. Taxa Crítica = 15 essências
Cancelar Ign. Perfuração = 15 essências
Ataque II = 11 essências
Ataque Mágico II = 11 essências
Perfurar = 9 essências
Dano Reduzido II = 7 essências
Acerto = 7 essências
Ign. Perfuração = 7 essências
Ign. Res. Amp. = 5 essências
Ign. Res. Dc. = 5 essências
Ign. Redução de Dano = 5 essências
Ign. Bloqueio = 5 essências
Dano Normal UP. = 3 essências
Danos Críticos II = 3 essências
HP II = 2 essências
-> TG
Reduzido o multiplicador de HP da TG.
Removido o debuff "pézinho" dos guardiões das TG's.
Aumentado o multiplicador de pontos de todas as fontes na TG.
Atualizado